博客
关于我
Linux:程序替换
阅读量:324 次
发布时间:2019-03-04

本文共 2172 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

Linux程序替换

程序替换在Linux系统中是一种常见的操作方式,通过调用exec函数族,可以在现有进程中替换为新的程序。这种方式能够在不创建新进程的情况下,立即运行新的程序。

程序替换的核心原理是利用fork创建子进程后,调用exec函数将子进程的代码和数据替换为新的程序。虽然fork会创建新的进程,但调用exec后进程ID并不会改变,继续使用原有的进程空间。这使得程序替换成为在不影响现有进程情况下更换程序的有效手段。

替换方法

在Linux系统中,程序替换主要通过以下六种exec函数来实现:

#include 
int execl(const char *path, const char *arg, ...);int execlp(const char *file, const char *arg, ...);int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);int execv(const char *path, char *const argv[]);int execvp(const char *file, char *const argv[]);int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);

这些函数的区别主要体现在参数格式和是否自定义环境变量等方面:

函数名 参数格式 是否带路径 是否使用当前环境变量
execl 列表形式 不是
execlp 列表形式
execle 列表形式 不是 不是(需要自己组装环境变量)
execv 数组形式 不是
execvp 数组形式
execve 数组形式 不是 不是(需要自己组装环境变量)

注意:这些函数调用成功后,会立即执行新的程序,不会返回任何值;如果调用失败,会返回-1。因此,在调用exec函数后,必须检查返回值是否为-1,否则可能导致程序无法正常退出。

函数规律

通过对这些exec函数的分析可以发现,主要有以下几个规律:

  • 参数格式的区别:execl和execlp接受列表形式的参数,而execv、execvp和execve接受数组形式的参数。
  • 路径的自动搜索:execlp会自动搜索PATH环境变量,找到程序的路径;而execl需要完全指定路径。
  • 环境变量的处理:execle和execve不使用当前进程的环境变量,需要自己组装环境变量;而其他函数会继承当前进程的环境变量。
  • 示例代码

    #include 
    #include
    #include
    int main() { pid_t pid = fork(); if (pid < 0) { perror("fork"); return -1; } else if (0 == pid) { char *const argv[] = {"ps", "-ef", NULL}; char *const envp[] = {"PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console", NULL}; if (execl("/bin/ps", "ps", "-ef", NULL) < 0) { perror("execl"); } if (execlp("ps", "ps", "-ef", NULL, envp) < 0) { perror("execlp"); } if (execle("ps", "ps", "-ef", NULL, envp) < 0) { perror("execle"); } if (execv("/bin/ps", argv) < 0) { perror("execv"); } if (execvp("ps", argv) < 0) { perror("execvp"); } if (execve("/bin/ps", argv, envp) < 0) { perror("execve"); } sleep(30); exit(0); } else { sleep(30); printf("子进程退出!\n"); while (1) { printf("正在打麻将!\n"); } }}

    在这个示例中,我们通过fork创建子进程,并在子进程中调用不同的exec函数来替换程序。每个函数都有不同的特点,例如execlp会自动搜索程序路径,而execve则需要自己组装环境变量。

    转载地址:http://xbmq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Objective-C之成魔之路【7-类、对象和方法】
    查看>>
    Objective-C享元模式(Flyweight)
    查看>>
    Objective-C以递归的方式实现二叉搜索树算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C内存管理教程和原理剖析(三)
    查看>>
    Objective-C实现 Greedy Best First Search最佳优先搜索算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现 jugglerSequence杂耍者序列算法 (附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现1000 位斐波那契数算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现2 个数字之间的算术几何平均值算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现2d 表面渲染 3d 点算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现2D变换算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现3n+1猜想(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现3n+1猜想(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现9x9乘法表算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现9×9二维数组数独算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现A*(A-Star)算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现A-Star算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现abbreviation缩写算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现ABC人工蜂群算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现activity selection活动选择问题算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现AC算法(Aho-Corasick) 算法(附完整源码)
    查看>>